⚾ DeNAのビジネスモデルでぃーえぬえー
ゲームも野球も配信も。「事業を作る力」で勝負する永久ベンチャー。
📐 ビジネスモデル:事業創造モデル / 🏷️ 業界:ゲーム・エンタメ
DeNAはどうやって儲けている?(一言で言うと)
モバゲーで一世を風靡したあと、ゲーム・ライブ配信(Pococha)・ヘルスケア・そして横浜DeNAベイスターズと、次々に事業を作り続ける会社。ポケモンと組んだ「ポケポケ」の世界的ヒットも記憶に新しいね。球団経営では観客動員を倍増させて、スポーツ×街づくりのモデルケースになったんだ。
DeNAの会社規模(おおよそのイメージ)
売上高 約1,500億円 / ベイスターズは2024年日本一
DeNAの収益構造(ざっくり構成)
- 🎮 ゲーム(ポケポケなど協業):約50%(任天堂・ポケモンとの協業も)
- ⚾ スポーツ(ベイスターズ):約25%(チケット・グッズ・飲食)
- 📱 ライブ配信・ヘルスケアほか:約25%
DeNAの強み — 就活生の注目ポイント
🏟️ 球場はメディアになる — 試合のない日もイベントで稼働。ハマスタを「体験の場」に変えた経営は必見だよ。
🤝 強いIPと組む — 自前主義にこだわらず、ポケモンのような最強IPと組んで開発力で貢献する道もあるんだ。
DeNAの面接対策 — 語り方のヒント
「事業ポートフォリオを作り替え続ける会社」として語ると、単なるゲーム会社と見ていない分析力が出るよ。
DeNAのライバル・競合企業
🦔 セガサミーHD📖 KADOKAWA🗡️ スクウェア・エニックス🤖 バンダイナムコHD🦖 東宝
「なぜ競合ではなくDeNAなのか」を、それぞれのビジネスモデルの違いから言語化しておくと志望動機に説得力が出ます。
関連キーワード
ポートフォリオ / IPビジネス / フリーミアム(用語辞典で意味を見る)
🗺️ お金とモノの流れを図解で見る →※学習用に簡略化した内容で、数字はおおよそのイメージです。最新・正確な情報は各社の公式IR・採用ページをご確認ください。